MultiVersus: Los desarrolladores revisarán el sistema de hitbox y hurtbox del juego
Finn ha resultado ser una molestia para los jugadores, quienes lo consideran desequilibrado
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Tony Huynh, director de MultiVersus, confirmó que los desarrolladores de juego realizarán una revisión completa al sistema de hitbox y hurtbox del popular cross-over de WB Games.
Por medio de Twitter, Huynh respondió a la consulta de un fanático sobre los movimientos desbalanceados de Finn, uno de los personajes del juego. «Estaremos viendo a Finn por partes, estamos trabajando en una gran revisión de nuestro sistema de hitbox/hurtbox», contestó el director.
We’ll be looking at Finn in sections, we are working on a big overhaul of our hitbox/hurtbox system so don’t want too many moving parts
— Tony Huynh (@Tony_Huynh) August 5, 2022
De igual manera, Huynh confirmó que Finn el humano será debilitado y recibirá algunos cambios en sus movimientos, los cuáles tienen mucha prioridad contra otros personajes de MultiVersus. Aún no se han entregado detalles de estos ajustes o cuándo estarán disponibles.
¿Qué son las hitboxes y hurtboxes?
Para quienes no sepan, las hitboxes son el área de los personajes donde pueden recibir daño. Mientras que las hurtboxes son las áreas que provocan daño en los enemigos.
Para ejemplificar, te presentamos esta imagen de Street Fighter V donde los cuadros amarillos representan los puntos donde un personaje puede recibir daño (hitbox). G, el personaje de la izquierda, está realizando un ataque anti-aéreo representado por cuadros rojos que inflige daño a su oponente (hurtbox).